获取装备 (Get Equipment)
获取实体指定槽位的物品信息。
节点概览
- 分类: 变量 > 实体
- 内部ID:
mgmc:get_equipment 
端口定义
输入 (Inputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 实体 (Entity) | 实体 (Entity) | 目标实体。 |
| 装备槽位 (Slot) | 字符串 (String) | 槽位名称:mainhand, offhand, feet, legs, chest, head。 |
输出 (Outputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 物品 ID (Item ID) | 字符串 (String) | 物品的注册 ID(如 minecraft:diamond_sword)。 |
| 数量 (Count) | 整数 (Integer) | 堆叠数量。 |
| NBT数据 (NBT) | 字符串 (String) | 物品的 NBT 数据(Tag)。 |
行为说明
- 主要行为:读取实体特定装备槽中的物品堆栈。
- 特殊情况:如果槽位为空,返回
minecraft:air,数量为 0。