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获取装备 (Get Equipment)

获取实体指定槽位的物品信息。

节点概览

  • 分类: 变量 > 实体
  • 内部IDmgmc:get_equipment
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端口定义

输入 (Inputs)

端口名称类型说明
实体 (Entity)实体 (Entity)目标实体。
装备槽位 (Slot)字符串 (String)槽位名称:mainhand, offhand, feet, legs, chest, head

输出 (Outputs)

端口名称类型说明
物品 ID (Item ID)字符串 (String)物品的注册 ID(如 minecraft:diamond_sword)。
数量 (Count)整数 (Integer)堆叠数量。
NBT数据 (NBT)字符串 (String)物品的 NBT 数据(Tag)。

行为说明

  1. 主要行为:读取实体特定装备槽中的物品堆栈。
  2. 特殊情况:如果槽位为空,返回 minecraft:air,数量为 0。

最后更新于:

基于 VitePress 构建