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XYZ 分解 (Break XYZ)

XYZ 分解 节点用于将一个统一的 XYZ 坐标对象拆分为三个独立的浮点数(X、Y、Z)。当你需要获取某个坐标的特定分量(例如只获取玩家的高度 Y)进行计算时,可以使用此节点。

节点概览

  • 分类: 逻辑 > 数学与转换
  • 内部IDmgmc:break_xyz
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端口定义

输入 (Inputs)

端口名称类型说明
XYZ 坐标 (XYZ)XYZ需要分解的原始 XYZ 坐标对象。

输出 (Outputs)

端口名称类型说明
X (X)浮点数 (Float)坐标的 X 轴分量。
Y (Y)浮点数 (Float)坐标的 Y 轴分量。
Z (Z)浮点数 (Float)坐标的 Z 轴分量。

行为说明

  1. 数据拆解:该节点接收一个 XYZ 对象,并从中提取出 X、Y、Z 三个数值分别输出。
  2. 实时计算:这是一个纯值计算节点,不包含执行流。只要对应的输出端口(X、Y 或 Z)被引用,它就会实时从输入的坐标对象中提取对应分量。
  3. 常见用途:常用于判断位置关系(如检查高度 Y 是否大于某个值)或对坐标进行偏移计算(分解后再通过“创建 XYZ”组合)。

最后更新于:

基于 VitePress 构建