当玩家左键点击方块时 (on_left_click_block)
当玩家左键点击(通常是试图挖掘)一个方块时触发。
节点概览
- 分类: 事件 > 玩家事件
- 内部ID:
mgmc:on_left_click_block 
端口定义
输入 (Inputs)
该节点没有输入端口。
输出 (Outputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 执行 (exec) | 执行流 (Exec) | 当方块被左键点击时执行后续节点。 |
| XYZ 坐标 (xyz) | XYZ (XYZ) | 被点击方块的坐标位置。 |
| 方块 ID (block_id) | 字符串 (String) | 被点击方块的命名空间 ID(例如 minecraft:stone)。 |
| 实体 (entity) | 实体 (Entity) | 执行点击动作的玩家实体。 |
行为说明
- 主要行为:当玩家在生存模式下试图挖掘方块,或在创造模式下瞬间破坏方块前进行点击时,该节点将被触发。
- 触发频率:在生存模式下持续按住左键时,该事件通常只在开始点击时触发一次。
- 方块识别:方块 ID (block_id) 输出的是点击瞬间该位置的方块类型。
- 空值处理:作为事件触发节点,输出端口在事件发生时始终有效。
- 类型转换:
- XYZ 坐标 (xyz) 可以自动转换为字符串或分解为 X、Y、Z 分量。
- 实体 (entity) 端口支持自动转换为其 UUID 字符串或名称字符串。