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当玩家破坏方块时 (on_break_block)

当玩家在生存模式下成功破坏一个方块,或在创造模式下点击破坏方块时触发。

节点概览

  • 分类: 事件 > 玩家事件
  • 内部IDmgmc:on_break_block
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端口定义

执行流 (Exec)

端口名称类型说明
执行输出 (exec_out)执行流 (Exec)方块被破坏时激活后续逻辑。

输出 (Outputs)

端口名称类型说明
XYZ (xyz)XYZ (XYZ)被破坏方块的坐标位置。
方块 ID (block_id)字符串 (String)被破坏方块的命名空间 ID(例如 minecraft:stone)。
实体 (entity)实体 (Entity)破坏方块的玩家实体。

行为说明

  1. 触发时机:该事件在方块实际被移除前触发。如果破坏动作被其他插件或 Mod 取消,该节点可能不会执行。
  2. 过滤机制:在蓝图配置中,可以将此蓝图绑定到特定的方块 ID。只有当破坏的方块匹配绑定的 ID 时,该事件才会触发。
  3. 坐标信息:输出的 XYZ 是方块在世界中的精确整数坐标。

最后更新于:

基于 VitePress 构建