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拥有物品 (Has Item)

判断玩家是否持有某物品。

节点概览

  • 分类: 物品数据
  • 内部IDmgmc:has_item
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端口定义

输入 (Inputs)

端口名称类型说明
玩家 (Player)实体 (Entity)目标玩家实体。
物品ID (Item ID)字符串 (String)要检查的物品注册名。

输出 (Outputs)

端口名称类型说明
结果 (Result)布尔值 (Boolean)如果玩家持有至少一个该物品,返回 True,否则返回 False。

行为说明

  1. 主要行为
    • 检查玩家背包中是否存在指定的物品。
    • 返回布尔值结果。
  2. 特殊情况
    • 如果输入的实体不是玩家,返回 False。
    • 如果物品 ID 无效,返回 False。
  3. 注意事项
    • 只要背包中有该物品(无论数量多少),即返回 True。

最后更新于:

基于 VitePress 构建