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播放声音 (Play Sound)

在指定坐标播放声音。

节点概览

  • 分类: 动作 > 世界
  • 内部IDmgmc:play_sound
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端口定义

输入 (Inputs)

端口名称类型说明
执行流 (In)执行流 (Exec)触发节点执行。
坐标 (XYZ)坐标 (XYZ)播放声音的位置。
声音 ID (Sound ID)字符串 (String)声音的注册 ID(如 minecraft:entity.experience_orb.pickup)。
音量 (Volume)浮点 (Float)声音大小(1.0 为正常)。
音调 (Pitch)浮点 (Float)声音频率/音高(1.0 为正常)。

输出 (Outputs)

端口名称类型说明
执行流 (Out)执行流 (Exec)播放完成后继续执行。

行为说明

  1. 主要行为:在指定位置播放指定的声音。
  2. 特殊情况:如果声音 ID 不存在,不会发出声音。

最后更新于:

基于 VitePress 构建