播放声音 (Play Sound)
在指定坐标播放声音。
节点概览
- 分类: 动作 > 世界
- 内部ID:
mgmc:play_sound 
端口定义
输入 (Inputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 执行流 (In) | 执行流 (Exec) | 触发节点执行。 |
| 坐标 (XYZ) | 坐标 (XYZ) | 播放声音的位置。 |
| 声音 ID (Sound ID) | 字符串 (String) | 声音的注册 ID(如 minecraft:entity.experience_orb.pickup)。 |
| 音量 (Volume) | 浮点 (Float) | 声音大小(1.0 为正常)。 |
| 音调 (Pitch) | 浮点 (Float) | 声音频率/音高(1.0 为正常)。 |
输出 (Outputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 执行流 (Out) | 执行流 (Exec) | 播放完成后继续执行。 |
行为说明
- 主要行为:在指定位置播放指定的声音。
- 特殊情况:如果声音 ID 不存在,不会发出声音。