播放特效 (Play Effect)
播放特效 节点允许在世界中的指定坐标播放 Minecraft 的粒子特效。
节点概览
- 分类: 动作 > 世界动作
- 内部ID:
mgmc:play_effect 
端口定义
输入 (Inputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 输入 (Exec) | 执行流 | 触发该节点的运行。 |
| 粒子名称 (Effect) | 字符串 (String) | 要播放的粒子 ID(如 minecraft:heart)。默认为爱心。 |
| 坐标 (XYZ) | 坐标 (XYZ) | 粒子播放的具体空间位置。 |
输出 (Outputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 输出 (Exec) | 执行流 | 节点逻辑执行完毕后,触发后续节点的运行。 |
行为说明
- 粒子效果:该节点会在指定坐标处生成一簇粒子特效。
- 有效性检查:输入的粒子名称必须是有效的 Minecraft 粒子 ID。如果 ID 错误或不存在,节点将不会产生任何视觉效果。
- 服务端执行:该节点在服务端执行并自动向周围玩家同步粒子数据。