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播放特效 (Play Effect)

播放特效 节点允许在世界中的指定坐标播放 Minecraft 的粒子特效。

节点概览

  • 分类: 动作 > 世界动作
  • 内部IDmgmc:play_effect
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端口定义

输入 (Inputs)

端口名称类型说明
输入 (Exec)执行流触发该节点的运行。
粒子名称 (Effect)字符串 (String)要播放的粒子 ID(如 minecraft:heart)。默认为爱心。
坐标 (XYZ)坐标 (XYZ)粒子播放的具体空间位置。

输出 (Outputs)

端口名称类型说明
输出 (Exec)执行流节点逻辑执行完毕后,触发后续节点的运行。

行为说明

  1. 粒子效果:该节点会在指定坐标处生成一簇粒子特效。
  2. 有效性检查:输入的粒子名称必须是有效的 Minecraft 粒子 ID。如果 ID 错误或不存在,节点将不会产生任何视觉效果。
  3. 服务端执行:该节点在服务端执行并自动向周围玩家同步粒子数据。

最后更新于:

基于 VitePress 构建