填充区域 (Fill Area)
在两个坐标点之间的长方体区域内填充指定方块。
节点概览
- 分类: 动作 > 世界
- 内部ID:
mgmc:fill_area 
端口定义
输入 (Inputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 执行流 (In) | 执行流 (Exec) | 触发节点执行。 |
| 最小坐标 (Min Pos) | 坐标 (XYZ) | 区域的一个角点。 |
| 最大坐标 (Max Pos) | 坐标 (XYZ) | 区域的对角点。 |
| 方块 ID (Block ID) | 字符串 (String) | 要填充的方块 ID。 |
输出 (Outputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 执行流 (Out) | 执行流 (Exec) | 填充完成后继续执行。 |
行为说明
- 主要行为:遍历最小坐标到最大坐标之间的所有方块位置,将其设置为指定方块。
- 特殊情况:此节点无体积限制,请谨慎使用以免造成卡顿。
- 注意事项:坐标会自动计算 Min/Max,所以两个点的顺序不影响结果。