打印到聊天栏 (Print to Chat)
打印到聊天栏 节点允许你在游戏中向玩家发送系统消息。
节点概览
- 分类: 动作 > 玩家动作
- 内部ID:
mgmc:print_chat 
端口定义
输入 (Inputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 输入 (Exec) | 执行流 | 触发该节点的运行。 |
| 消息 (Message) | 字符串 (String) | 要发送到聊天栏的内容。支持连接字符串变量。 |
输出 (Outputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 输出 (Exec) | 执行流 | 节点逻辑执行完毕后,触发后续节点的运行。 |
行为说明
该节点的发送对象取决于蓝图的触发上下文:
- 玩家触发:如果蓝图是由某个玩家触发的(例如:
当玩家左键点击方块时),消息将仅发送给该玩家。 - 非玩家触发:如果蓝图是由全局事件或非玩家实体触发的,消息将广播给服务器上的所有玩家。