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骑乘实体 (Ride Entity)

让一个实体骑乘在另一个实体上。

节点概览

  • 分类: 动作 > 实体
  • 内部IDmgmc:ride_entity
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端口定义

输入 (Inputs)

端口名称类型说明
执行流 (In)执行流 (Exec)触发节点执行。
坐骑 (Mount)实体 (Entity)被骑乘的实体(下)。
骑乘者 (Rider)实体 (Entity)骑上去的实体(上)。

输出 (Outputs)

端口名称类型说明
执行流 (Out)执行流 (Exec)操作完成后继续执行。

行为说明

  1. 主要行为:建立骑乘关系。
  2. 特殊情况:如果实体已经死亡或不存在,操作无效。

最后更新于:

基于 VitePress 构建