Skip to content骑乘实体 (Ride Entity)
让一个实体骑乘在另一个实体上。
节点概览
- 分类: 动作 > 实体
- 内部ID:
mgmc:ride_entity 
端口定义
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|
| 执行流 (In) | 执行流 (Exec) | 触发节点执行。 |
| 坐骑 (Mount) | 实体 (Entity) | 被骑乘的实体(下)。 |
| 骑乘者 (Rider) | 实体 (Entity) | 骑上去的实体(上)。 |
输出 (Outputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|
| 执行流 (Out) | 执行流 (Exec) | 操作完成后继续执行。 |
行为说明
- 主要行为:建立骑乘关系。
- 特殊情况:如果实体已经死亡或不存在,操作无效。