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清除所有药水效果 (Clear Potion Effects)

清除所有药水效果 节点用于立即移除指定实体身上的所有药水效果(正面和负面效果都会被清除)。

节点概览

  • 分类: 动作 > 实体动作
  • 内部IDmgmc:clear_potion_effects
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端口定义

输入 (Inputs)

端口名称类型说明
输入 (Exec)执行流触发该节点的运行。
目标实体 (Entity)实体 (Entity)要清除效果的生物。如果未连接,则默认尝试作用于触发蓝图的生物。

输出 (Outputs)

端口名称类型说明
输出 (Exec)执行流节点逻辑执行完毕后,触发后续节点的运行。

行为说明

  1. 全部移除:该节点会调用 entity.removeAllEffects(),一次性移除所有激活的状态效果(如中毒、虚弱、力量、速度等)。
  2. 生物限制:该节点仅对 LivingEntity(生物)生效。
  3. 实体回退:如果“目标实体”未提供,将作用于蓝图的触发实体(Trigger Entity)。

最后更新于:

基于 VitePress 构建