清除所有药水效果 (Clear Potion Effects)
清除所有药水效果 节点用于立即移除指定实体身上的所有药水效果(正面和负面效果都会被清除)。
节点概览
- 分类: 动作 > 实体动作
- 内部ID:
mgmc:clear_potion_effects 
端口定义
输入 (Inputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 输入 (Exec) | 执行流 | 触发该节点的运行。 |
| 目标实体 (Entity) | 实体 (Entity) | 要清除效果的生物。如果未连接,则默认尝试作用于触发蓝图的生物。 |
输出 (Outputs)
| 端口名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 输出 (Exec) | 执行流 | 节点逻辑执行完毕后,触发后续节点的运行。 |
行为说明
- 全部移除:该节点会调用
entity.removeAllEffects(),一次性移除所有激活的状态效果(如中毒、虚弱、力量、速度等)。 - 生物限制:该节点仅对
LivingEntity(生物)生效。 - 实体回退:如果“目标实体”未提供,将作用于蓝图的触发实体(Trigger Entity)。